暗黑传奇版本的游戏职业的吸引力所在
而今大年夜家都是在说各个职业的利害,各个职业中个那职业最强,谁人职业最弱,谁人职业最牛,谁人职业最没有用,有良多人还是以产生了争执,可是我感觉如许的步履很没有需要,大年夜家说魔法师利害,道士没用,那说魔法师利害的就去选择魔法师好了,不爱好道士这个职业的玩家就重新去玩战士或魔法师好了,如许天天都在争辩不休又有甚么意义呢,而且我感觉从根蒂的认知上大年夜家都有一个明明的认知弊端,游戏应当是以合作为主的,团队的气力才是主要的,一小我又能强大年夜到甚么程度呢,一小我的游戏也没有任何的意义。
今朝大年夜家说道士没有用的声音是最多的,可是我本人就是一个道士玩家,我也没有感觉道士这个职业有那边不好呀,大年夜家说道士这个职业PK不成,晕,那打不外我可以跑呀,我游戏又不是专门为了PK的,即使PK也不是为了世界无敌的,游戏仅仅是一个消减实际压力的处所而已,你老想着要本身一小我在里面做垂老,你游戏能舒适吗?不累才怪呢,道士就是一个较量温煦的职业,这个职业可以给人削减伤痛,可是你玩道士不想着怎样去救人,而老是想着怎样去杀人,道士这个职业你当然感到感染不好了。
其实我认为传奇在设定这三个职业的最初就是考虑到团队的乐趣,三种分歧职业的彼此合营完成一个个艰难的人物,大年夜家一路并肩作战游戏才会加倍的有乐趣,假如游戏里面光是战士,游戏里面各处都只能看到几个战士在药的血瓶艰辛的战役,多没意思呀,光是魔法师的话,大年夜家在游戏里面就会看到所有的玩家跑来跑来,乱哄哄的,光是道士也不成,光是道士全部游戏假如呈现怪物都在追着玩家杀就更糟了。
所以暗黑传奇版本传奇游戏里面三种职业的彼此合营才是最好的,最协调的游戏画面,才是全部游戏的最初目标地点。